MAYA人物建模教程是什么呢?今天就带大家来一起了解一下。

方法

  • 1
    把背景放到FRONT视图里对齐中线。polygon-----creat polygon tool,勾出大型,头、算零算要茶胞身体、腿、头发分开来自勾。 只要勾出一半,另一半用INSTANCE复制。
  • 2
    在勾出的平面多边形上面,按结构分割线,这步很关360新知键。分割线的安排要符合角色的结构,以便下一步拖拉成3D实体。
  • 3
    选择单片POLY里所有的面,edit polygons-----extrude face,挤压两次使侧面有分割线。注意:模型中线部分挤压出来的面,也就是模型内部的多余面要删除
  • 4
    根据胸,腰,臀等的结构关系,前后左右拉点,不一会就能拉出个样来均考最亚论言增跳了。
  • 5
    背部也一样,由于结构比前胸简单,可以把结构线删除一点,调整以下即可。
END