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3D建模-3DMAX光滑组、网格平滑、涡轮平滑详解
作者:网络来源:部落窝教育发布时间:2016-08-03 17:10:36点击:6314
滑组是通过处理面之间的光照信息来达到光滑效果,网格平滑和涡轮平滑是通过增加面,把面分的更细腻来表达曲度。
很多人疑惑为什么有了“网格平滑”,还要弄个“涡轮平滑”?其实在“涡轮平滑”出现之前都是使用“网格平滑”来光滑物体的,相比之下,“涡轮平滑”的效果跟“网格平滑”是一样的,但算法非常优秀,平滑效果更加细腻。
不过“涡轮平滑”的高速度是有一定缺陷的,稳定性不如“网格平滑”好,不过这种情况很少见。如果你发现模型发生奇怪的穿洞或者拉扯现象,可以试着把“涡轮平滑”换成“网格平滑”最热教程
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