(TA晋升之路)3DsMAX建模基础操作。
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工具栏:
1.文件操作
2.自定义(特殊介绍)
(1)单位设置:
(2)插件插入:
(3)热键设置:
3.GoZ
4.第二工具栏
(1)前进与后退:
(2)连接与断开连接:
(3)选择过滤:
(4)物体基础移动:
(5)视图:
(6)捕捉与角度:
a.捕捉
b.角度
(7)镜像:
(8)图层工具
视图窗口:
1.视图
2.视口
底快捷栏:
UI界面:
首先,进入3DsMAX的界面,这里使用的是2020版本的max:
这就是进入max后的UI界面,最上面的是工具栏,右侧是常用工具和修改器,在中间的是试图窗口。
工具栏:
1.文件操作
在文件下拉列表中有对max文件的相应读取、新建、储存等操作。
2.自定义(特殊介绍)
(1)单位设置:
在自定义界面中,单位设置是很重要的,一般的,设置成以厘米为单位,包括系统单位设置,以厘米为单位,如图:
当然,在实际制作中,会遇到需要特别要求的单位设置,在制作文档中会特殊标明,修改即可。
(2)插件插入:
在自定义界面->自定义用户界面,在这里可以将导入的插件拉至头顶工具栏,入图:
(3)热键设置:
同样在自定义用户界面内,在键盘区,可以为自己喜欢的工具设置热键,到了2022版本,则会较为方便,热键设置直接出现在自定义下拉列表:
另外,在设置完快捷键后,记得按下这个图标使用个人自定义快捷键。
3.GoZ
将模型在ZBrush与3DsMax之间传递,便于工具最大化利用。
4.第二工具栏
接下来是第二列顶部工具栏。
(1)前进与后退:
前进 | ctrl+Y | |
后退(撤回) | ctrl+Z |
(2)连接与断开连接:
连接与断开连接主要使用在骨骼动画制作中,建模使用较少。
(3)选择过滤:
对象选择 | ||
选择方式 | Q | |
精确选择 |
对象选择中可以选中需要修改对象,别的便不会被选中,有点类似于过滤器,选择的快捷键是Q,通过Q还可以切换选取方式(框选,圆选,套索,喷枪)。最后的精确选择分为全选和部分选择,如表格中图,第一幅方式,选中物体部分即可选中整个物体;第二幅方式则要框住物体才可选中,便于精确选择。
(4)物体基础移动:
移动 | W | ||
旋转 | E | ||
缩放 | R | 缩放使用时会在对象上出现三角形,可在x、y、z方向缩放。 |
(5)视图:
视图中,可以选择不同的视图,第二个图标则是放置中心点(物体底部、物体中心、屏幕中心)
(6)捕捉与角度:
a.捕捉
捕捉,又叫磁铁,分为2D、2.5D、3D
b.角度
角度可以精确设置。
(7)镜像:
点击镜像图标后弹出的窗口会提供给我们三种镜像方式:复制、实例、参考:
复制 | 仅复制出原对象,两物体没有相关性。 |
实例 | 复制出原对象,并使两物体相关,修改其中一个,另一个也会改变。 |
参考 | 在实例的基础上还可为原对象增加修改器。 |
(8)图层工具
视图窗口:
1.视图
进入/退出所选视图 | alt+W |
顶视图 | T |
前视图 | F |
左视图 | L |
透视图 | P |
正交视图 | U |
视图快捷切换菜单 | V |
实体切换显示 | F3 |
框线切换显示 | F4 |
回到以物体为中心点 | Z |
2.视口
视口平移 | 鼠标中键 |
旋转(选中物体后以物体为中心) | Alt+鼠标中键 |
隐藏/显示边缘框 | J |
放大缩小 | 鼠标滚轮 |
底快捷栏:
1.坐标
在底栏有坐标设置栏,在提交模型时,鼠标右键点击向下按钮使x、y、z轴坐标重置是很重要的一步。
777---: 请问这个是PTA的哪一个题集?
xiaoyu_730: 这也是部分正确诶
乐此不疲的哄哄~: 有可能是打错了,放VS里看看错误列表就知道了
2301_80318095: 为什么我这直接编译错误了
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