3dsMax重新加载原来的材质和贴图的路径
3dsMax获取打开模型的材质和贴图
前言
有时打开一个模型,它原来的材质和贴图的路径丢失了,需要重新加载,此时我们需要获取它原来的材质效果,给到一个新的材质球上,再把新的材质球给到模型即可。
具体操作
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打开一个建好的需要操作的模型,打开“材质编辑器”。
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选择一个材质球,点击名称旁边的“吸管”(从对象拾取材质)工具,在模型上再次点击,即可看到材质球变化,之后再把该材质球拖到模型上即可。
注:如果在渲染的时候,提示贴图丢失,则需要重新把贴图的路径更新一下。
以材质1举例:点击对应子材质进入,找到“贴图”,点击展开面板,点击有贴图的进入,找到位图参数,点击重新加载即可。
WenHuiJun_: 脚本放在名为Editor的文件夹
qq_24954189: 但是怎么发布不出来你?? 我这边测试发布失败,怎么修改都没有成功。
WenHuiJun_: 由于是好久之前的文章了,我重新下载了demo,导进去是没有问题的,可以循环
WenHuiJun_: 图片上的标号跟toggle小圆点是一致的
Joyce_xz_h: 为啥我下载了demo没有循环呢