【3D建模制作技巧分享】Maya如何给模型上色与渲染
在制作好模型之后,通常都需要给模型上色并渲染。下面为大家分享给使用Maya给模型上色与渲染的方法,大家可以看一下!
上色渲染过程:
1、在Maya中制作好模型或导入模型,这里以一个高达模型为例。
2、选择头部模型,右键点击不放,在弹出的选项中点击指定新材质。然后在弹出的界面中选择各项异性,基础颜色选择白色。
3、选择身体,根据步骤2的方法设置基础颜色为蓝色,再使用相同方法给各个部件添加基础颜色。然后点击编辑-按类型删除全部-历史,删除历史记录。
星缘~寻梦塔: 手绘跟次世代都是不可缺的,目前没有什么可比性,你敢说手绘不入流?
Zht_bs: 必须可怕
栾luan: 3d建模和软件开发哪个好
m0_71336057: 百度群嘛
ckshj123: 求个免费下载的国产建模软件