Google地图3D城市模型下载最新实践

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本文详细介绍了如何通过RenderDoc工具下载Google地图的3D城市模型,并在Blender中查看和导出模型。首先,需要修改Chrome的运行方式,然后使用RenderDoc捕获模型,接着在Blender中导入并查看模型,最后将模型导出为FBX格式。文章还提供了所需软件的下载链接和具体操作步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

最近接触到 RenderDoc 工具,可以下载到 Google Map 的 3D 城市模型。经过一番踩坑后,终于实践成功啦,在此记录下来,方便后面的小伙伴进行学习~

最终下载的 3D 城市模型效果如下(香港区域的城市模型):

图片可能因为网络原因掉线了,请刷新或直接点我查看图片~

环境

Google Chrome

Chrome 浏览器是必须的。我看到网上有些教程说需要使用老版本的 Chrome,但经过我长达一天的折腾后,发现老版本的 Chrome 下载的 3D 城市模型始终有问题(捂脸),可能是我电脑的原因,下载的模型无法导入 Blender。在最后之际,又重新安装了最新版的 Chrome,惊喜的发现成功了,真是开心哈哈

我用的 Chrome 是当前时间(2021-07-05)的最新版 91.0.4472.101,后面尝试的小伙伴也可以尝试将 Chrome 升级到最新版,不一定要全按网上教程所说的,实践是检验真理的唯一标准哈哈

RenderDoc

RenderDoc 是我们下载 Google 地图 3D 城市模型的主要工具,这里我使用的版本是 1.13

注意不要使用 1.13 以上的版本,因为以上版本移除了我们捕获模型所要使用的 Inject into Process 功能

RenderDoc 下载连接: https://renderdoc.org/builds

Blender

Blender 是一个 3D 模型展示软件,我们可以使用该软件查看下载的 3D 城市模型,并导出成其他的格式,如 FBX 格式。

我用的 Blender 版本是 2.93.1,下载链接如下

Blender 下载连接: https://www.blender.org/download/

Maps Models Importer

安装好后的 Blender 导入选项没有 Google Map 导入,所以我们还需要安装 Maps Models Importer 插件扩展其功能

我用的 Maps Models Importer 版本是 0.4.1 - RC1,下载链接如下

Maps Models Importer 下载链接: https://github.com/eliemichel/MapsModelsImporter/releases

百度网盘打包下载

如果有小伙伴懒得去以上网址下载软件,这里提供一个百度网盘的链接,需要的可以自取哈哈

链接:https://pan.baidu.com/s/1PhQbZoP_Hud-cHtlDqRyWQ
提取码:63b9

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具体实践

1. 修改 Chrome 运行方式

在 Chrome 快捷方式上右击 属性,编辑 目标 为如下字符串:C:\Windows\System32\cmd.exe /c "SET RENDERDOC_HOOK_EGL=0 && START "" ^"D:\scoop\apps\googlechrome\current\chrome.exe^" --disable-gpu-sandbox --gpu-startup-dialog",如下图所示

注意修改 D:\scoop\apps\googlechrome\current\chrome.exe 为你自己 Chrome 的安装路径

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然后点击 应用,然后 确定。修改后的快捷方式变成如下图

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2. 关闭所有的 Chrome 浏览器窗口,然后双击刚刚修改的快捷方式

这时界面会弹出一个小弹窗,如下图所示

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注意,这个小弹窗先 不要点击确定,切记哈,只需记住 pid 号即可

3. 打开 RenderDoc 软件

打开刚刚安装好的 RenderDoc 软件。然后在菜单栏 File 里点击 Inject into Process 选项,如下图

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在面板里输入刚刚 Chrome 弹窗里的那个 pid 号,如下图

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然后双击搜索出来的那个进程,显示如下图

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这时,我们点击 Chrome 小弹窗上的确认按钮,可以看到 RenderDoc 面板上的 API 状态变成了 D3D11,右边的按钮也由灰色变成可点击的状态,如下图

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这时再跳转到 Chrome 浏览器,可以看到浏览器左上角出现了一个状态栏,这是正常哒

这时,我们可以在浏览器地址栏输入以下网址,打开 Google Map

https://www.google.com/maps/place/香港/@22.3147582,114.1649326,1059a,35y,350.39h/data=!3m1!1e3!4m5!3m4!1s0x3403e2eda332980f:0xf08ab3badbeac97c!8m2!3d22.3193039!4d114.1693611

F11 进入全屏状态,鼠标移动到左下角 图层 上,点击 更多,取消标签显示,如下图所示

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4. 捕获 Google 地图的 3D 城市模型

完成以上步骤后,跳转到 RenderDoc 软件,点击 Capture Frame(s) Immediately 按钮,然后再跳转到 Chrome 界面,微微拖动下地图,可以发现当前界面的 3D 城市模型已经被捕获到 RenderDoc 里啦,如下图

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注意捕获的模型大小,一般模型大小会有四五十兆,如果模型大小只有一二十兆,那应该是这次捕获失败了。不要担心,右击把这次捕获的模型删除,然后按上面步骤重新捕获一次就好啦

双击捕获的模型,打开 Texture Viewer 面板,选择 Colour Pass #1,可以看到一连串的 DrawIndexed,如下图

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点击第一个 DrawIndexed,然后按住键盘方向键的 键,可以看到 Texture Viewer 面板里城市模型被一点点显示出来,如下图,这就说明这次捕获是成功的~

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鼠标选中列表的 Colour Pass #1,然后点击菜单栏中的 File,点击 Save Capture As,将刚刚捕获的模型保存成 .rdc 文件

5. 在 Blender 中查看捕获的 3D 城市模型

打开 Blender 软件,将界面中默认的物体选中,按 Delete 删除。

默认安装的 Blender 软件 Google Map Capture 的导入选项的,这时就需要安装之前下载好的 Blender 插件了。

点击菜单栏 Edit,点击 Preferences,在打开的界面上选择 Add-ons,然后点击 Install,如下图

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在打开的界面选择我们已下载好的 MapsModelsImporter-0.4.1-rc1.zip 文件,然后点击安装。

安装完成后,还需要将插件启用,勾选插件前面的单选框即可,如下图

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然后我们就可以导入 Google Map 文件啦

点击菜单栏的 File,点击 Import,最下面就出现了 Google Map Capture 选项了,点击,选择刚刚保存的 .rdc 文件,稍等片刻,模型便被显示在 Blender 里啦。默认没有显示材质贴图,我们可以点击界面右上角的这个按钮,打开贴图渲染,如下图

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打开贴图的效果如下

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6. 将模型导出成 FBX 格式

这时我们可以用鼠标框选住所有的模型,然后按 Ctrl + j 键,将模型合并成一个模型。

然后选中模型,点击菜单栏的 File,点击 Export,选择 FBX 格式,就可以将这个 3D 城市模型导出成 FBX 格式的啦。

以上就是教程的全部内容,感谢阅读~

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